魔獸戰鬥有些連續招術套路dps才打得高
同樣戰寵也有些套路才打得多 才比較容易贏
.....至少是比平砍的勝率高一點
套路基本上有幾種
-----最基本的屬性克制-------
龍>魔法 > 飛行>水>元素>機械>野獸>小動物>不死>人>龍
-----天氣配合連招---------
晴天(日光)--->(血量+50%) 配合爆炸
淨化之雨--->水系招術+25%傷害
月光(魔法+10%傷害) 或搭配 幽魂之爪 和 蔓延真菌
秘法之風 搭配 心靈衝擊, 法力澎湃, 秘法風暴
閃電風暴(機械+25%傷害 /每次受傷增加機械傷害)+配合3連招
陰暗 搭配 偷襲, 夜行攻擊, 照亮, 鬼靈打擊
焦土 搭配 地煞真火 和 焚燒
暴風雪 搭配 冰霜長矛, 凜風衝擊, 極度冰凍
-----特定技能配合連招---------
中毒 搭配 刺傷 等技能。
流血 搭配 水中之血, 槌擊 等技能。
目盲 搭配 偷襲, 夜行攻擊, 照亮, 鬼靈打擊 等技能。
燃燒 搭配 地煞真火 和 焚燒 等技能。
冰凍 搭配 冰霜長矛, 凜風衝擊, 極度冰凍 等技能。
-----增傷配合連招---------
增幅傷害招術
蟲群(小)(100*3+2)群聚攻擊(飛)(100*3+2) 狩獵團隊(野)(100*2+1)
飛越(飛)(+25*3)咆哮(野)(+25*3)酸性黏液(小)(+25*3)
單次增傷+多次攻擊
-----攻擊一次增傷一次..攻擊兩次增傷兩次..攻擊三次就增傷三次
黑爪(3)狂野魔法(5)割碎(10)
(二連擊招術) 搶先攻擊(飛-先) 招架(人-後)
(攻擊三次)--蟲群(小)-群聚攻擊(飛)-狩獵團隊(野)
(先攻擊1+1~2) -羽刺(飛)-猛烈打擊(機)-痛擊(野)-亂舞(小)
然後在有增幅 又有增傷的時候..這個打起來就很恐怖
黑爪+群聚攻擊就打很多 所以伊奇才這麼貴
-----特別招術---------
咀嚼+蟲群===因為咀嚼是下一回合最後攻擊.所以下一回合增傷完放出可以吃到增傷
dot+換隻+群聚增傷 或是buff招術
---------------原理(dot造成傷害的時候 受到buff影響)
鷹眼(致命+75)
吸取力量(+25*2 d4
雨舞(致命 命中+50
--------------
極凍之寒(4dot)<--
地雷區(交換)
轟炸攻擊(3)
漩渦(水2+定身)
噴泉(元3)
困惑釘刺(飛5+10%自傷
釘刺(野 6)
xe321炸彈機器人(3)
嚎叫+換隻+單大招 嚎叫保留兩回合
這個不用解釋
上緊發條+超級充能+上緊發條<---單一寵物使用
變屬性
腐爛(不死)<---屬性招術克制
在更複雜的對應戰略之前 先把對方打趴就是最簡單的戰鬥策略
至於更複雜的 嗯 以後再來說囉
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