close
原文
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23136521&pid=448367805
如果看不到才看以下備份檔
总进度:262 | |||
名称 | 血量(10层) | 进度 | 血量/进度 |
备用部件 | 14818 | 1 | 14818 |
凋零之袋 | 59274 | 1 | 59274 |
烂吐残渣 | 118548 | 3 | 39516 |
碎淤残块 | 148185 | 3 | 49395 |
帕奇维克士兵 | 88911 | 4 | 22228 |
佐尔拉姆斯巫师 | 133366 | 4 | 33342 |
佐尔拉姆斯刻骨者 | 148185 | 4 | 37046 |
佐尔拉姆斯愈骨者 | 148185 | 4 | 37046 |
尸体收割者 | 207459 | 4 | 51865 |
缝合先锋 | 207459 | 5 | 41492 |
尸体采集者 | 207459 | 5 | 41492 |
血肉工匠 | 207459 | 5 | 41492 |
忠诚的造物 | 251914 | 5 | 50383 |
佐尔拉姆斯守门人 | 266733 | 6 | 44456 |
骷髅劫掠者 | 296370 | 6 | 49395 |
佐尔拉姆斯通灵师 | 207459 | 8 | 25932 |
缝合助理 | 296370 | 8 | 37046 |
分离助理 | 296370 | 8 | 37046 |
格里恩缝合憎恶 | 355644 | 8 | 44456 |
烂吐 | 355644 | 8 | 44456 |
碎淤 | 414918 | 8 | 51865 |
纳祖达 | 444555 | 10 | 44456 |
骸骨巨怪 | 444555 | 10 | 44456 |
红字表示从血量上不推荐加入路线的小怪。
第1波:
帕奇维克士兵*4
本波进度:16
总进度:16
帕奇维克士兵*4
本波进度:16
总进度:16
第2波:
缝合先锋*1
尸体收割者*1
帕奇维克士兵*1
本波进度:13
总进度:29
缝合先锋*1
尸体收割者*1
帕奇维克士兵*1
本波进度:13
总进度:29
第3波:
凋零之袋*4
本波进度:4
总进度:33
凋零之袋*4
本波进度:4
总进度:33
第4波:
缝合先锋*1
尸体收割者*2
帕奇维克士兵*2
本波进度:21
总进度:54
缝合先锋*1
尸体收割者*2
帕奇维克士兵*2
本波进度:21
总进度:54
第1个傲慢出现
第5波:
凋零之袋*7
帕奇维克士兵*5
本波进度:27
总进度:81
5个凋零之袋在场地上巡逻、2个凋零之袋在BOSS身后、3个帕奇维克士兵从BOSS身边巡逻到右手边的佐尔拉姆斯守门人、2个帕奇维克士兵从BOSS身边巡逻到左手边的佐尔拉姆斯守门人,这些巡逻怪可以一波波拉出来打,也可以带着傲慢buff及嗜血和BOSS一起打。
凋零之袋*7
帕奇维克士兵*5
本波进度:27
总进度:81
5个凋零之袋在场地上巡逻、2个凋零之袋在BOSS身后、3个帕奇维克士兵从BOSS身边巡逻到右手边的佐尔拉姆斯守门人、2个帕奇维克士兵从BOSS身边巡逻到左手边的佐尔拉姆斯守门人,这些巡逻怪可以一波波拉出来打,也可以带着傲慢buff及嗜血和BOSS一起打。
凋骨
需要闷棍、安抚、帷幕、隐身药水等手段通过BOSS旁边的佐尔拉姆斯守门人
第6波:
佐尔拉姆斯巫师*1
佐尔拉姆斯刻骨者*1
本波进度:8
总进度:89
佐尔拉姆斯巫师*1
佐尔拉姆斯刻骨者*1
本波进度:8
总进度:89
贴墙走可以绕过旁边的佐尔拉姆斯通灵师
第7波:
凋零之袋*3
本波进度:3
总进度:92
凋零之袋*3
本波进度:3
总进度:92
需要安抚、帷幕、隐身药水等手段通过纳祖达
第8波:
骷髅劫掠者*2
本波进度:12
总进度:104
骷髅劫掠者*2
本波进度:12
总进度:104
贴墙等巡逻怪走开后可以通过
第9波:
佐尔拉姆斯巫师*1
佐尔拉姆斯刻骨者*1
本波进度:8
总进度:112
佐尔拉姆斯巫师*1
佐尔拉姆斯刻骨者*1
本波进度:8
总进度:112
第2个傲慢出现
从柱子上跳过去
第10波:
佐尔拉姆斯通灵师*1
本波进度:8
总进度:120
打的时候可以顺便触发BOSS过场剧情节约时间。
佐尔拉姆斯通灵师*1
本波进度:8
总进度:120
打的时候可以顺便触发BOSS过场剧情节约时间。
收割者阿玛厄斯
第11波:
备用部件*9
尸体采集者*1
帕奇维克士兵*1
格里恩缝合憎恶*1
本波进度:26
总进度:146
这些怪在场地中央巡逻,也可以分两波打。
备用部件*9
尸体采集者*1
帕奇维克士兵*1
格里恩缝合憎恶*1
本波进度:26
总进度:146
这些怪在场地中央巡逻,也可以分两波打。
第12波:
尸体采集者*1
帕奇维克士兵*2
本波进度:13
总进度:159
尸体采集者*1
帕奇维克士兵*2
本波进度:13
总进度:159
第3个傲慢出现
第13波:
血肉工匠*1
忠诚的造物*1
尸体采集者*1
帕奇维克士兵*2
本波进度:23
总进度:182
血肉工匠*1
忠诚的造物*1
尸体采集者*1
帕奇维克士兵*2
本波进度:23
总进度:182
第14波:
尸体采集者*1
帕奇维克士兵*2
格里恩缝合憎恶*1
本波进度:21
总进度:203
尸体采集者*1
帕奇维克士兵*2
格里恩缝合憎恶*1
本波进度:21
总进度:203
第15波:
血肉工匠*1
忠诚的造物*1
本波进度:10
总进度:213
血肉工匠*1
忠诚的造物*1
本波进度:10
总进度:213
第4个傲慢出现
第16波:
分离助理*1
缝合助理*1
本波进度:16
总进度:229
本层怪全清后出现。
分离助理*1
缝合助理*1
本波进度:16
总进度:229
本层怪全清后出现。
第17波:
碎淤*1
碎淤残块*3
本波进度:17
总进度:246
分离助理和缝合助理死后出现。
碎淤*1
碎淤残块*3
本波进度:17
总进度:246
分离助理和缝合助理死后出现。
第18波:
烂吐*1
烂吐残渣*3
本波进度:17
总进度:263
碎淤死后出现。
烂吐*1
烂吐残渣*3
本波进度:17
总进度:263
碎淤死后出现。
第5个傲慢出现
外科医生缝肉
缚霜者纳尔佐
小怪重要技能
凋零之袋

[跳跃]瞬发,每隔12秒施放一次。
跳到随机玩家身后。
这个技能会给T带来很多麻烦,聚怪不好聚,仇恨也不好上。
适当后退让身后和侧面的怪回到面前。

死亡时触发,对周围的玩家造成伤害并叠dot。
绿坝可以免疫这一效果。

后来发现这个效果似乎对敌人也有效,所以可以考虑利用这一点加快清怪速度。
跳跃 ...

[跳跃]瞬发,每隔12秒施放一次。
跳到随机玩家身后。
这个技能会给T带来很多麻烦,聚怪不好聚,仇恨也不好上。
适当后退让身后和侧面的怪回到面前。
作呕喷吐 ...

死亡时触发,对周围的玩家造成伤害并叠dot。
绿坝可以免疫这一效果。

后来发现这个效果似乎对敌人也有效,所以可以考虑利用这一点加快清怪速度。
帕奇维克士兵

[跳跃]瞬发,每隔12秒施放一次。
跳到随机玩家身后。
这个技能会给T带来很多麻烦,聚怪不好聚,仇恨也不好上。
适当后退让身后和侧面的怪回到面前。
跳跃 ...

[跳跃]瞬发,每隔12秒施放一次。
跳到随机玩家身后。
这个技能会给T带来很多麻烦,聚怪不好聚,仇恨也不好上。
适当后退让身后和侧面的怪回到面前。
佐尔拉姆斯巫师

[暗影之井]1秒施法时间,每隔11秒施放一次。
出现一个黑圈,进入黑圈会受到伤害且无法受到治疗。
离开黑圈即可。
暗影之井 ...

[暗影之井]1秒施法时间,每隔11秒施放一次。
出现一个黑圈,进入黑圈会受到伤害且无法受到治疗。
离开黑圈即可。
佐尔拉姆斯刻骨者

[白骨剥离]2秒施法时间,对T施加生命值上限减少15%的debuff,持续20秒。
不可打断,可以被晕断和拉断,层数高了需要风筝消层。
佐尔拉姆斯刻骨者在最新版本中已经不是亡灵怪了,原本抓来是单体输出最强的宠物。
白骨剥离 ...

[白骨剥离]2秒施法时间,对T施加生命值上限减少15%的debuff,持续20秒。
不可打断,可以被晕断和拉断,层数高了需要风筝消层。
佐尔拉姆斯刻骨者在最新版本中已经不是亡灵怪了,原本抓来是单体输出最强的宠物。
佐尔拉姆斯愈骨者

[最终交易]4秒施法时间,使目标回复最大生命值80%的血量,并在接下来20秒内每秒损失最大生命值4%的血量。
可以打断,打断优先级高。
最终交易 ...

[最终交易]4秒施法时间,使目标回复最大生命值80%的血量,并在接下来20秒内每秒损失最大生命值4%的血量。
可以打断,打断优先级高。
尸体收割者

[排干体液]2秒施法时间,4秒引导时间,每隔13秒施放一次。
点名1名玩家,引导期间该玩家持续受到伤害且昏迷。
昏迷效果没有在技能说明中体现但是实际存在,这个昏迷效果无法用冰固解除。
可以打断,打断优先级最高,每个尸体收割者要安排两个打断。
如果点名的是自己,可以开绿坝挡一次。
如果点名的是队友,当尸体收割者开始引导时可以拉断或晕断,但是没开始引导时拉断和晕断结束后会继续读条。
排干体液 ...

[排干体液]2秒施法时间,4秒引导时间,每隔13秒施放一次。
点名1名玩家,引导期间该玩家持续受到伤害且昏迷。
昏迷效果没有在技能说明中体现但是实际存在,这个昏迷效果无法用冰固解除。
可以打断,打断优先级最高,每个尸体收割者要安排两个打断。
如果点名的是自己,可以开绿坝挡一次。
如果点名的是队友,当尸体收割者开始引导时可以拉断或晕断,但是没开始引导时拉断和晕断结束后会继续读条。
缝合先锋

每次近战攻击会叠加[沸腾怒气],提高攻击速度,最高可叠加20层,持续直到战斗结束。
缝合先锋是可以抓的亡灵怪,目前版本价值很高。
叠满20层开火车不脱战的情况下可以提供大量输出。

[血肉之盾]持续引导,引导期间获得越来越厚的护盾。
可以打断,打断优先级高。
沸腾怒气 ...

每次近战攻击会叠加[沸腾怒气],提高攻击速度,最高可叠加20层,持续直到战斗结束。
缝合先锋是可以抓的亡灵怪,目前版本价值很高。
叠满20层开火车不脱战的情况下可以提供大量输出。
血肉之盾 ...

[血肉之盾]持续引导,引导期间获得越来越厚的护盾。
可以打断,打断优先级高。
尸体采集者

[排干体液]2秒施法时间,4秒引导时间,每隔16秒施放一次。
点名1名玩家,引导期间该玩家持续受到伤害且昏迷。
昏迷效果没有在技能说明中体现但是实际存在,这个昏迷效果无法用冰固解除。
可以打断,打断优先级最高。
如果点名的是自己,可以开绿坝挡一次。

[瘀液喷撒]2秒施法时间,每隔18秒连续施放两次。

给周围玩家施加dot,这个dot不会叠层,持续10秒。
连续两次施放后会间隔14秒左右施放下一轮,所以足够让dot自然消除。
就算多个尸体采集者在场导致dot不消除也可以接受,因为这个dot不会叠层,只要做好魔法减伤就行了。
排干体液 ...

[排干体液]2秒施法时间,4秒引导时间,每隔16秒施放一次。
点名1名玩家,引导期间该玩家持续受到伤害且昏迷。
昏迷效果没有在技能说明中体现但是实际存在,这个昏迷效果无法用冰固解除。
可以打断,打断优先级最高。
如果点名的是自己,可以开绿坝挡一次。
瘀液喷撒 ...

[瘀液喷撒]2秒施法时间,每隔18秒连续施放两次。

给周围玩家施加dot,这个dot不会叠层,持续10秒。
连续两次施放后会间隔14秒左右施放下一轮,所以足够让dot自然消除。
就算多个尸体采集者在场导致dot不消除也可以接受,因为这个dot不会叠层,只要做好魔法减伤就行了。
血肉工匠

[切肉飞刀]4秒施法时间,每隔20秒施放一次。
点名1名玩家,读条时会出现一个随着目标移动而转向的红色箭头,随后向箭头方向丢出血肉,对第一个触碰到的目标造成伤害。
不可打断,需要T主动挡红色箭头帮忙吃伤害。

[修复血肉]1.5秒施法时间,8秒引导时间,每隔13秒施放一次。
引导期间每1秒为目标敌人回复最大生命值的5%。
可以打断,打断优先级最高。
切肉飞刀 ...

[切肉飞刀]4秒施法时间,每隔20秒施放一次。
点名1名玩家,读条时会出现一个随着目标移动而转向的红色箭头,随后向箭头方向丢出血肉,对第一个触碰到的目标造成伤害。
不可打断,需要T主动挡红色箭头帮忙吃伤害。
修复血肉 ...

[修复血肉]1.5秒施法时间,8秒引导时间,每隔13秒施放一次。
引导期间每1秒为目标敌人回复最大生命值的5%。
可以打断,打断优先级最高。
忠诚的造物

3秒施法时间,读条时身边出现一个白圈,随后对白圈内造成AOE伤害并击退受到伤害的玩家。
不可打断,可以拉断和晕断。
同样是可以抓的亡灵怪中价值较高的,但目前版本只出现在三号BOSS场地,而这个场地要求将怪物全清才能触发下一步剧情。
所以最多抓过来等其他怪清干净后用牺牲契约吃掉。
脊髓重压 ...

3秒施法时间,读条时身边出现一个白圈,随后对白圈内造成AOE伤害并击退受到伤害的玩家。
不可打断,可以拉断和晕断。
同样是可以抓的亡灵怪中价值较高的,但目前版本只出现在三号BOSS场地,而这个场地要求将怪物全清才能触发下一步剧情。
所以最多抓过来等其他怪清干净后用牺牲契约吃掉。
佐尔拉姆斯守门人

[通灵箭]3秒施法时间,每隔6-18秒施放一次,不被打断会继续读。
对T造成魔法伤害。
需要安排三个打断,或者T开魔法减伤技能应对。

[黑暗纠缠]2秒施法时间,点名1名玩家上持续30秒的dot,每一秒dot会自动叠1层。
如果确定这个技能点的是自己可以开绿坝挡。
如果有队员中了这个技能,驱散后dot会传染到另一名队员身上,持续时间为该dot在上一名队员身上剩余的持续时间,但是层数回到1层。
所以治疗依然需要卡CD驱散,让中技能的队员dot层数尽可能少。

[佐尔拉姆斯之怒]1.5秒施法时间,5秒引导时间,每隔20秒施放一次。
对全队造成持续魔法AOE伤害。
只能开减伤硬吃,可以给全队开一个反魔法领域。
通灵箭 ...

[通灵箭]3秒施法时间,每隔6-18秒施放一次,不被打断会继续读。
对T造成魔法伤害。
需要安排三个打断,或者T开魔法减伤技能应对。
黑暗纠缠 ...

[黑暗纠缠]2秒施法时间,点名1名玩家上持续30秒的dot,每一秒dot会自动叠1层。
如果确定这个技能点的是自己可以开绿坝挡。
如果有队员中了这个技能,驱散后dot会传染到另一名队员身上,持续时间为该dot在上一名队员身上剩余的持续时间,但是层数回到1层。
所以治疗依然需要卡CD驱散,让中技能的队员dot层数尽可能少。
佐尔拉姆斯之怒 ...

[佐尔拉姆斯之怒]1.5秒施法时间,5秒引导时间,每隔20秒施放一次。
对全队造成持续魔法AOE伤害。
只能开减伤硬吃,可以给全队开一个反魔法领域。
骷髅劫掠者

[恐怖顺劈]1秒施法时间,每隔10秒施放一次。
对T附近8码范围内所有玩家造成物理伤害。
让骷髅劫掠者背对人群,开小减伤。

[震耳尖啸]2秒施法时间,每隔15秒施放一次。
读条时身边会出现一个圈,读条结束恐惧圈内所有玩家。
可以打断,一个近战打断CD可以转得过来。
没有打断时也可以开加速技能跑出圈,或者开绿坝、巫妖之躯挡。
恐怖顺劈 ...

[恐怖顺劈]1秒施法时间,每隔10秒施放一次。
对T附近8码范围内所有玩家造成物理伤害。
让骷髅劫掠者背对人群,开小减伤。
震耳尖啸 ...

[震耳尖啸]2秒施法时间,每隔15秒施放一次。
读条时身边会出现一个圈,读条结束恐惧圈内所有玩家。
可以打断,一个近战打断CD可以转得过来。
没有打断时也可以开加速技能跑出圈,或者开绿坝、巫妖之躯挡。
佐尔拉姆斯通灵师

佐尔拉姆斯通灵师周围会同时出现很多无法杀死的小怪,只需要单目标输出佐尔拉姆斯通灵师并将其击杀就会一并死亡。

点名1名玩家,4秒后被点名玩家周围6码范围受到AOE伤害。
被点名的玩家出人群即可。
不死爪牙 ...

佐尔拉姆斯通灵师周围会同时出现很多无法杀死的小怪,只需要单目标输出佐尔拉姆斯通灵师并将其击杀就会一并死亡。
严酷命运 ...

点名1名玩家,4秒后被点名玩家周围6码范围受到AOE伤害。
被点名的玩家出人群即可。
缝合助理

[切肉飞刀]4秒施法时间,每隔20秒施放一次。
点名1名玩家,读条时会出现一个随着目标移动而转向的红色箭头,随后向箭头方向丢出血肉,对第一个触碰到的目标造成伤害。
不可打断,需要T主动挡红色箭头帮忙吃伤害。

[排干体液]2秒施法时间,4秒引导时间,每隔20秒施放一次。
点名1名玩家,引导期间该玩家持续受到伤害且昏迷。
昏迷效果没有在技能说明中体现但是实际存在,这个昏迷效果无法用冰固解除。
可以打断,打断优先级最高。
如果点名的是自己,可以开绿坝挡一次。
切肉飞刀 ...

[切肉飞刀]4秒施法时间,每隔20秒施放一次。
点名1名玩家,读条时会出现一个随着目标移动而转向的红色箭头,随后向箭头方向丢出血肉,对第一个触碰到的目标造成伤害。
不可打断,需要T主动挡红色箭头帮忙吃伤害。
排干体液 ...

[排干体液]2秒施法时间,4秒引导时间,每隔20秒施放一次。
点名1名玩家,引导期间该玩家持续受到伤害且昏迷。
昏迷效果没有在技能说明中体现但是实际存在,这个昏迷效果无法用冰固解除。
可以打断,打断优先级最高。
如果点名的是自己,可以开绿坝挡一次。
分离助理

[切肉飞刀]4秒施法时间,每隔20秒施放一次。
点名1名玩家,读条时会出现一个随着目标移动而转向的红色箭头,随后向箭头方向丢出血肉,对第一个触碰到的目标造成伤害。
不可打断,需要T主动挡红色箭头帮忙吃伤害。

[病态凝视]2秒施法时间,每隔30秒施放一次。
点名1名玩家持续盯人,造成伤害提高100%、移动速度降低50%。
被盯人的玩家风筝分离助理。
切肉飞刀 ...

[切肉飞刀]4秒施法时间,每隔20秒施放一次。
点名1名玩家,读条时会出现一个随着目标移动而转向的红色箭头,随后向箭头方向丢出血肉,对第一个触碰到的目标造成伤害。
不可打断,需要T主动挡红色箭头帮忙吃伤害。
病态凝视 ...

[病态凝视]2秒施法时间,每隔30秒施放一次。
点名1名玩家持续盯人,造成伤害提高100%、移动速度降低50%。
被盯人的玩家风筝分离助理。
格里恩缝合憎恶

[暴锤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对T造成物理伤害并叠加15%物理易伤,持续16秒。
很容易叠高,格里恩缝合憎恶不吃减速,所以只能开加速技能风筝消层。
暴锤 ...

[暴锤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对T造成物理伤害并叠加15%物理易伤,持续16秒。
很容易叠高,格里恩缝合憎恶不吃减速,所以只能开加速技能风筝消层。
烂吐

[毁伤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对T造成物理尖刺伤害。
留资源应对或覆盖小减伤。

[吐疫]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
点名1名玩家,在其位置制造一滩绿水。
离开绿水范围。
毁伤 ...

[毁伤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对T造成物理尖刺伤害。
留资源应对或覆盖小减伤。
吐疫 ...

[吐疫]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
点名1名玩家,在其位置制造一滩绿水。
离开绿水范围。
碎淤

[暴锤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对T造成物理伤害并叠加15%物理易伤,持续16秒。
很容易叠高,碎淤不吃减速,所以只能开加速技能风筝消层。

[毁伤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对T造成物理尖刺伤害。
碎淤的[毁伤]一定接在[暴锤]之后,所以每一次都要覆盖减伤。

[内脏切割]2秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对T施加持续12秒的dot。
可以自然消层,但几乎无缝衔接一直存在的流血dot。
暴锤 ...

[暴锤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对T造成物理伤害并叠加15%物理易伤,持续16秒。
很容易叠高,碎淤不吃减速,所以只能开加速技能风筝消层。
毁伤 ...

[毁伤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对T造成物理尖刺伤害。
碎淤的[毁伤]一定接在[暴锤]之后,所以每一次都要覆盖减伤。
内脏切割 ...

[内脏切割]2秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对T施加持续12秒的dot。
可以自然消层,但几乎无缝衔接一直存在的流血dot。
纳祖达

[通灵箭]3秒施法时间,每隔5秒施放一次。
对T造成魔法伤害。
需要安排三个打断,或者T开魔法减伤技能应对。

[共享苦难]3秒施法时间,点名2名玩家连线。
连线期间会受到越来越高的魔法伤害,距离超过25码可以拉断连线。

[黑暗之幕]2秒施法时间,纳祖达免疫物理伤害并对所有玩家造成魔法AOE伤害。
目前这个buff只持续了2秒,可能存在bug。

点名1名玩家,4秒后被点名玩家周围6码范围受到AOE伤害。
被点名的玩家出人群即可。
通灵箭 ...

[通灵箭]3秒施法时间,每隔5秒施放一次。
对T造成魔法伤害。
需要安排三个打断,或者T开魔法减伤技能应对。
共享苦难 ...

[共享苦难]3秒施法时间,点名2名玩家连线。
连线期间会受到越来越高的魔法伤害,距离超过25码可以拉断连线。
黑暗之幕 ...

[黑暗之幕]2秒施法时间,纳祖达免疫物理伤害并对所有玩家造成魔法AOE伤害。
目前这个buff只持续了2秒,可能存在bug。
严酷命运 ...

点名1名玩家,4秒后被点名玩家周围6码范围受到AOE伤害。
被点名的玩家出人群即可。
骸骨巨怪

[碎裂]1.5秒施法时间,每隔15秒施放一次。
对T造成物理尖刺伤害。

同时施加可叠层的debuff,每层100%易伤,持续20秒。
不开加速技能风筝消层的情况下很难撑过第三次[碎裂]。

骸骨巨怪周围出现一个巨大的白圈,将圈内玩家拉向它,持续4秒。

4秒后骸骨巨怪施放瞬发的[寒霜之镰],对圈内玩家造成魔法伤害并施加持续8秒的60%减速debuff。
死亡脚步可以免疫拉人时的强制位移效果,快速跑出圈。

[墓穴尖刺]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
所有玩家脚下出现一个黄圈,一段时间后从黄圈地下出现一个尖刺,仍在圈内的玩家受到伤害并击飞。
躲开黄圈即可。
碎裂 ...

[碎裂]1.5秒施法时间,每隔15秒施放一次。
对T造成物理尖刺伤害。

同时施加可叠层的debuff,每层100%易伤,持续20秒。
不开加速技能风筝消层的情况下很难撑过第三次[碎裂]。
收割之风 ...

骸骨巨怪周围出现一个巨大的白圈,将圈内玩家拉向它,持续4秒。

4秒后骸骨巨怪施放瞬发的[寒霜之镰],对圈内玩家造成魔法伤害并施加持续8秒的60%减速debuff。
死亡脚步可以免疫拉人时的强制位移效果,快速跑出圈。
墓穴尖刺 ...

[墓穴尖刺]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
所有玩家脚下出现一个黄圈,一段时间后从黄圈地下出现一个尖刺,仍在圈内的玩家受到伤害并击飞。
躲开黄圈即可。
凋骨
深重呕吐(疾病效果)
凋骨对前方锥形范围内的所有玩家喷吐有毒物质,造成8,788点自然伤害,并且每2秒造成额外1,462点自然伤害,持续12秒,同时凋骨会喷吐出至多三只食腐蛆虫。
凋骨对前方锥形范围内的所有玩家喷吐有毒物质,造成8,788点自然伤害,并且每2秒造成额外1,462点自然伤害,持续12秒,同时凋骨会喷吐出至多三只食腐蛆虫。
- 食腐蛆虫
食腐蛆虫渴求食物,搜寻随机玩家来饱餐一顿。
在史诗难度下,食腐蛆虫将爆炸为一滩恶臭气体。- 血肉饕餮
食腐蛆虫撕咬目标,造成4,394点物理伤害。
此外,每次成功施放血肉饕餮都会使食腐蛆虫长大,并且造成的物理伤害永久提高50%。
当叠加至3层时,蛆虫将施放腐肉爆发并爆炸。 - 腐肉爆发
食腐蛆虫发生爆炸,将有毒黏液喷到所有玩家身上,每2秒造成3,662点自然伤害,持续30秒。 - 恶臭气体(史诗难度)
释放出一股压抑的气体,最多持续2分钟。站在区域内会每2秒受到2,342点自然伤害,并且无法进行任何行动或施放法术。
- 血肉饕餮
深重呕吐 ...

[深重呕吐]2.5秒施法时间,每隔23秒或26秒施放一次。
点名1名玩家,读条时该玩家头上出现绿色箭头,读条时BOSS会随着被点名玩家的运动方向转头,读条结束向他的位置发射锥形AOE。
所以正确处理方式是被点名的玩家不动,其他人躲开他的方向。

被影响的玩家还会被施加持续12秒的疾病dot,注意驱散。

每次[深重呕吐]后会在锥形AOE的范围内出现3个食腐蛆虫,尝试过拉在墙边,但这样也不能卡掉食腐蛆虫。
食腐蛆虫会盯人,追上后读条1秒施放[血肉饕餮],对目标造成物理伤害。
[血肉饕餮]只在近战范围有效,所以被追上后快速拉开距离也能补救。
另外这个阶段食腐蛆虫吃减速、单拉、群拉、昏迷等控制,可以帮其他队员脱困。

每次成功施放[血肉饕餮]会给食腐蛆虫叠加1层伤害提高50%的buff(显示为debuff)。

施放3次[血肉饕餮]后食腐蛆虫会读条3秒施放[腐肉爆发]。
食腐蛆虫自爆,然后对所有玩家施加一层dot。
[腐肉爆发]无法被晕断,如果发现开始读条了可以用绿坝挡一次。

该dot可叠层,由于[深重呕吐]每隔23秒或26秒施放一次,所以完全不管食腐蛆虫任其自爆会将层数一直叠上去。

无论是被击杀还是自爆,食腐蛆虫死亡时都会再读条2.5秒施放[恶臭气体]。
读条时食腐蛆虫身边会出现绿圈,读条结束绿圈范围内出现绿水,持续2分钟。
玩家进入绿圈会被沉默和平静,同时每2秒受到一次伤害。
恶臭气体
释放出一股压抑的气体,最多持续2分钟。站在区域内会每2秒受到2,342点自然伤害,并且无法进行任何行动或施放法术。
释放出一股压抑的气体,最多持续2分钟。站在区域内会每2秒受到2,342点自然伤害,并且无法进行任何行动或施放法术。
恶臭气体 ...

[恶臭气体]2.5秒施法时间,每隔26秒施放一次。
读条时BOSS身边会出现绿圈,读条结束绿圈范围内出现绿水,持续2分钟。
玩家进入绿圈会被沉默和平静,同时每2秒受到一次伤害。
玩家不要进入绿水,T要注意把BOSS拉出绿水以便近战可以继续输出。
最多同时存在5滩绿水,如果不能速战速决的话就要规划好BOSS移动的路线,不要ADD到旁边不准备清理的小怪。
嚼碎(坦克预警)
凋骨猛撞当前目标,造成19,041点物理伤害。
凋骨猛撞当前目标,造成19,041点物理伤害。
嚼碎 ...
打法分析
打法分析 ...
这个BOSS的三个技能联动性不强,可以单独处理。
[嚼碎]对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖硬减伤或预留资源。
[恶臭气体]读条时远离BOSS身边的绿圈,在之后的战斗中不要踩进绿水。
T要将BOSS拉出绿水方便近战输出,同时注意规划好BOSS运动的路线,以免ADD到旁边不计划清的小怪。
[深重呕吐]点名1名玩家,读条结束后向该玩家位置发射锥形AOE,并对受影响的玩家施加持续12秒的疾病dot(注意驱散)。
读条时BOSS会随着被点名玩家的运动方向而转向,所以被点名的玩家不要动、其他人躲开。
在锥形AOE范围内会出现3个食腐蛆虫,尝试过让BOSS对墙喷,无法卡掉食腐蛆虫。
食腐蛆虫会盯人,追上后读条[血肉饕餮],对目标造成伤害并给自己叠加增伤buff。
三次[血肉饕餮]后食腐蛆虫自爆,给所有玩家施加持续30秒可以叠层的dot。
食腐蛆虫吃包括减速、单拉、群拉、昏迷在内的控制,利用这些技能可以帮助被盯人的队员脱困。
无论是被击杀还是自爆,食腐蛆虫死亡时都会施放一次[恶臭气体]制造出更多绿水,要在场地用尽前杀死BOSS。
[嚼碎]对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖硬减伤或预留资源。
[恶臭气体]读条时远离BOSS身边的绿圈,在之后的战斗中不要踩进绿水。
T要将BOSS拉出绿水方便近战输出,同时注意规划好BOSS运动的路线,以免ADD到旁边不计划清的小怪。
[深重呕吐]点名1名玩家,读条结束后向该玩家位置发射锥形AOE,并对受影响的玩家施加持续12秒的疾病dot(注意驱散)。
读条时BOSS会随着被点名玩家的运动方向而转向,所以被点名的玩家不要动、其他人躲开。
在锥形AOE范围内会出现3个食腐蛆虫,尝试过让BOSS对墙喷,无法卡掉食腐蛆虫。
食腐蛆虫会盯人,追上后读条[血肉饕餮],对目标造成伤害并给自己叠加增伤buff。
三次[血肉饕餮]后食腐蛆虫自爆,给所有玩家施加持续30秒可以叠层的dot。
食腐蛆虫吃包括减速、单拉、群拉、昏迷在内的控制,利用这些技能可以帮助被盯人的队员脱困。
无论是被击杀还是自爆,食腐蛆虫死亡时都会施放一次[恶臭气体]制造出更多绿水,要在场地用尽前杀死BOSS。
收割者阿玛厄斯
亡者领域(重要)
阿玛厄斯召唤复活的仆从到他身边,持续4秒。对召唤地点3码范围内的玩家造成7,323点暗影伤害。
阿玛厄斯召唤复活的仆从到他身边,持续4秒。对召唤地点3码范围内的玩家造成7,323点暗影伤害。
- 复生的战士
- 复生的法师
- 寒冰箭雨(史诗难度)(可打断)
向附近敌人发射寒冰碎片,造成2,929点冰霜伤害,并施加冰冻。 - 冰冻(法术效果)
使目标的移动速度降低10%,持续8秒。此效果可叠加。
- 寒冰箭雨(史诗难度)(可打断)
- 复生的弩手
- 射击
对一名敌人造成2,929点物理伤害。
- 射击
亡者领域 ...

[亡者领域]4秒施法时间,每隔45秒施放一次,进入战斗8秒时施放第一次。
每次会召唤1个复生的弩手、2个复生的战士、2个复生的法师,玩家要躲开这些小怪出现的地点。
召唤出来的位置比较分散,而远程怪有三个,这给聚怪带来了一些麻烦。
可以考虑的方法是单拉弩手、嘲讽战士、打断法师让法师自己跑过来。
也可以考虑直接将位置带到一个弩手或法师身边,靠打断和单拉将剩下的弩手和法师聚到BOSS身边。
复生的法师威胁最大,尽可能打断每一次[寒冰箭雨],或者给队伍提前施放反魔法领域。
这里的小怪都可以被抓过来直接吃掉,但因为BOSS在不断攻击,所以读条抓宝宝会被一直干扰,输出DK更加适合完成这项工作。
最终收割(重要)
阿玛厄斯收割仆从的尸体,将其摧毁。
如果该仆从没有倒下,将会发生爆炸并对所有玩家造成11,718点伤害。如果该仆从已经倒下,尸体会爆炸并仅对8码范围内的玩家造成11,718点伤害。
在史诗难度下,每有一个骷髅或玩家被消灭,阿玛厄斯就会获得一层折磨回响。
阿玛厄斯收割仆从的尸体,将其摧毁。
如果该仆从没有倒下,将会发生爆炸并对所有玩家造成11,718点伤害。如果该仆从已经倒下,尸体会爆炸并仅对8码范围内的玩家造成11,718点伤害。
在史诗难度下,每有一个骷髅或玩家被消灭,阿玛厄斯就会获得一层折磨回响。
- 折磨回响(史诗难度)
阿玛厄斯不分敌友地从尸体中吸取能量,每有一层效果使每3秒对所有敌人造成293点暗影伤害。
该效果可叠加。
最终收割 ...

[最终收割]固定在[亡者领域]开始引导的32秒后施放。
[最终收割]4秒施法时间,每隔45秒施放一次。
引爆所有小怪,存活的小怪会对全队造成一次AOE,死亡的小怪会对尸体附近8码范围内造成AOE。
所以满打满算,每一轮只有36秒时间处理小怪,必须在这之前把小怪清理干净。

同时BOSS获得一个每3秒自动发动的全队AOE能力[折磨回响],数值与[最终收割]杀死的小怪数量、摧毁的小怪尸体数量、击杀的玩家数量有关。
这个AOE将从第一次[最终收割]结束后开始,持续直到BOSS倒地。
每多一次[最终收割],AOE的数值也会进一步叠加。
通灵吐息
骨牙喷吐出通灵唾液,每0.5秒对被击中的敌人造成4,394点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%。
在史诗难度下,穿过通灵吐息会施加通灵黏液。
骨牙喷吐出通灵唾液,每0.5秒对被击中的敌人造成4,394点暗影伤害,并使其受到的治疗效果降低50%。
在史诗难度下,穿过通灵吐息会施加通灵黏液。
- 通灵黏液(史诗难度)
通灵吐息残留的脓液每1秒造成1,465点暗影伤害,并使受到的治疗效果降低30%,持续10秒。
通灵吐息 ...

[通灵吐息]固定在[亡者领域]开始引导的20-22秒后施放。
[通灵吐息]1.5秒施法时间,每隔45秒施放一次。
随机转到一个方向,然后喷出绿色射线,在接下来的约4.3秒内沿顺时针或逆时针旋转约90度。

被喷中会受到伤害,并且在被喷时受到治疗效果减少50%。
被喷中后躲开,仍然会受到一个持续10秒的debuff影响,持续受到伤害并使受到的治疗效果降低30%。
所以作为T一定不能中这个技能,或者及时开绿坝。
邪恶狂乱(激怒)(坦克预警)
阿玛厄斯使骨牙进入狂暴,使其攻击速度提高50%,持续16秒。
阿玛厄斯使骨牙进入狂暴,使其攻击速度提高50%,持续16秒。
邪恶狂乱 ...

[邪恶狂乱]固定在[亡者领域]开始引导的5秒后施放。
[亡者领域]引导4秒,所以几乎是引导结束的瞬间就会施放,此时T在聚怪和对小怪建立仇恨,很容易忘记覆盖减伤。

持续16秒,是一个激怒效果。
最好的处理方法是让猎人、德鲁伊驱散,否则需要T每轮都覆盖减伤应对。
通灵箭(可打断技能)
阿玛厄斯对一名敌人射出一束通灵能量箭,造成2,051点暗影伤害并吸收接下来的1,685点治疗量。
阿玛厄斯对一名敌人射出一束通灵能量箭,造成2,051点暗影伤害并吸收接下来的1,685点治疗量。
通灵箭 ...

[通灵箭]2秒施法时间,不被打断会连续读,被打断后间隔6-10秒读下一次。
这个技能会打到非T队员,可以打断,但相比[寒冰箭雨]的打断优先级较低,需要分配三个打断才能完美处理。
打法分析
打法分析 ...
根据时间轴顺次应对技能的流程BOSS,主要难点在于[亡者领域]的处理。
BOSS在进入战斗后8秒时施放第一次[亡者领域],以施放[亡者领域]为循环开始,可得时间轴如下:

每一轮[亡者领域]会召唤1个复生的弩手、2个复生的战士、2个复生的法师,玩家要躲开这些小怪出现的地点。
召唤出来的位置比较分散,而远程怪有三个,这给聚怪带来了一些麻烦。
可以考虑的方法是单拉弩手、嘲讽战士、打断法师让法师自己跑过来。
也可以考虑直接将位置带到一个弩手或法师身边,靠打断和单拉将剩下的弩手和法师聚到BOSS身边。
复生的法师威胁最大,尽可能打断每一次[寒冰箭雨],或者给队伍提前施放反魔法领域。
这里的小怪都可以被抓过来直接吃掉,但因为BOSS在不断攻击,所以读条抓宝宝会被一直干扰,输出DK更加适合完成这项工作。
每一轮[亡者领域]引导结束后1秒左右,BOSS会给自己上持续16秒的[邪恶狂乱]buff。
是可以被驱散的激怒效果,队伍无法驱散时需要T开减伤应对。
每一轮[亡者领域]开始施放的20秒后,BOSS会转向随机方向,然后喷出绿色射线,在接下来的约4.3秒内沿顺时针或逆时针旋转约90度。
玩家要跟着BOSS转躲避射线,或者提前开绿坝等免疫技能。
每一轮[亡者领域]开始施放的32秒后,BOSS会读条[最终收割]。
读条结束时如果有小怪依然存活,则杀死存活的小怪并对所有玩家造成AOE伤害。
读条结束时如果小怪死亡,那么小怪尸体8码范围内会爆炸,躲开这些范围即可。
同时BOSS获得一个每3秒自动发动的全队AOE能力[折磨回响],数值与[最终收割]杀死的小怪数量、摧毁的小怪尸体数量、击杀的玩家数量有关。
这个AOE将从第一次[最终收割]结束后开始,持续直到BOSS倒地。
每多一次[最终收割],AOE的数值也会进一步叠加。
BOSS全程会不断读条[通灵箭],不打断则连续读,被打断后6-10秒读下一次。
这个技能会点非T队员,但打断优先级不如[寒冰箭雨]。
BOSS在进入战斗后8秒时施放第一次[亡者领域],以施放[亡者领域]为循环开始,可得时间轴如下:

每一轮[亡者领域]会召唤1个复生的弩手、2个复生的战士、2个复生的法师,玩家要躲开这些小怪出现的地点。
召唤出来的位置比较分散,而远程怪有三个,这给聚怪带来了一些麻烦。
可以考虑的方法是单拉弩手、嘲讽战士、打断法师让法师自己跑过来。
也可以考虑直接将位置带到一个弩手或法师身边,靠打断和单拉将剩下的弩手和法师聚到BOSS身边。
复生的法师威胁最大,尽可能打断每一次[寒冰箭雨],或者给队伍提前施放反魔法领域。
这里的小怪都可以被抓过来直接吃掉,但因为BOSS在不断攻击,所以读条抓宝宝会被一直干扰,输出DK更加适合完成这项工作。
每一轮[亡者领域]引导结束后1秒左右,BOSS会给自己上持续16秒的[邪恶狂乱]buff。
是可以被驱散的激怒效果,队伍无法驱散时需要T开减伤应对。
每一轮[亡者领域]开始施放的20秒后,BOSS会转向随机方向,然后喷出绿色射线,在接下来的约4.3秒内沿顺时针或逆时针旋转约90度。
玩家要跟着BOSS转躲避射线,或者提前开绿坝等免疫技能。
每一轮[亡者领域]开始施放的32秒后,BOSS会读条[最终收割]。
读条结束时如果有小怪依然存活,则杀死存活的小怪并对所有玩家造成AOE伤害。
读条结束时如果小怪死亡,那么小怪尸体8码范围内会爆炸,躲开这些范围即可。
同时BOSS获得一个每3秒自动发动的全队AOE能力[折磨回响],数值与[最终收割]杀死的小怪数量、摧毁的小怪尸体数量、击杀的玩家数量有关。
这个AOE将从第一次[最终收割]结束后开始,持续直到BOSS倒地。
每多一次[最终收割],AOE的数值也会进一步叠加。
BOSS全程会不断读条[通灵箭],不打断则连续读,被打断后6-10秒读下一次。
这个技能会点非T队员,但打断优先级不如[寒冰箭雨]。
外科医生缝肉
缝肉的造物
- 肉钩(重要)
构造体向空中扔出它的肉钩,将击中的第一个目标拉到它的位置。
对玩家造成11,718点物理伤害。 - 毁伤
对一名敌人造成19,041点物理伤害。 - 溃烂
缝肉医生的造物浸泡在令人作呕的液体中,它造成的物理伤害提高3%,且每3秒对所有敌人造成59点瘟疫伤害。
此效果可叠加。
缝肉的造物 ...
战斗开始时场地中间会出现一个缝肉的造物(小怪),如果这个小怪死亡且BOSS没有下地,则一段时间后刷新另一个小怪。
如果BOSS已经下地,那么在BOSS下地期间不会刷出新的小怪,直到BOSS回到平台后刷新新的小怪。

[毁伤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤或预留资源。

[肉钩]先点名1名玩家,这名玩家身边出现白圈,小怪会有一个红色箭头对着这名玩家。
这个阶段持续4秒,四秒后箭头方向固定。

接下来2秒内小怪会向红色箭头的方向丢出钩子,把钩子碰到的第一个单位钩到小怪面前。
所以玩家要在前4秒将红色箭头对准BOSS,后2秒跑开,让钩子把BOSS钩下台子。

小怪每3秒触发一次全队AOE并叠加1层buff,每层buff让小怪的物理伤害提高3%,且每层buff都会让小怪对全队的AOE伤害提高。
之前有完全不打小怪,让BOSS下地后小怪[肉钩]继续钩BOSS加快输出的打法,现在这种打法在小怪会叠加buff后不再可行。
如果BOSS已经下地,那么在BOSS下地期间不会刷出新的小怪,直到BOSS回到平台后刷新新的小怪。

[毁伤]1.5秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤或预留资源。

[肉钩]先点名1名玩家,这名玩家身边出现白圈,小怪会有一个红色箭头对着这名玩家。
这个阶段持续4秒,四秒后箭头方向固定。

接下来2秒内小怪会向红色箭头的方向丢出钩子,把钩子碰到的第一个单位钩到小怪面前。
所以玩家要在前4秒将红色箭头对准BOSS,后2秒跑开,让钩子把BOSS钩下台子。

小怪每3秒触发一次全队AOE并叠加1层buff,每层buff让小怪的物理伤害提高3%,且每层buff都会让小怪对全队的AOE伤害提高。
之前有完全不打小怪,让BOSS下地后小怪[肉钩]继续钩BOSS加快输出的打法,现在这种打法在小怪会叠加buff后不再可行。
防腐剂
缝肉扔出一瓶防腐剂,对4码范围内的所有玩家造成4,393点瘟疫伤害,并留下一片防腐剂。
缝肉扔出一瓶防腐剂,对4码范围内的所有玩家造成4,393点瘟疫伤害,并留下一片防腐剂。
- 防腐剂
站在恶心的液体中会每1秒受到4,394点瘟疫伤害。
防腐剂 ...

[防腐剂]有两款,ID为327664的[防腐剂]只会在台子上施放,读条2.5秒后将一滩绿水丢到随机玩家位置。

ID为334476的[防腐剂]只会在下地后施放,读条1秒后将一滩绿水丢到随机玩家位置,每隔10秒施放一次。
缝针
缝肉向目标发射一枚钢针,造成2,929点物理伤害并使玩家流血,每1秒受到586点物理伤害,持续10秒。
当离开他的工作台时,外科医生缝肉会向每个玩家投掷缝针。
缝肉向目标发射一枚钢针,造成2,929点物理伤害并使玩家流血,每1秒受到586点物理伤害,持续10秒。
当离开他的工作台时,外科医生缝肉会向每个玩家投掷缝针。
缝针 ...

[缝针]同样有两款,ID为320200的[缝针]只会在台子上施放,读条3秒后为目标玩家施加10秒dot,这个技能会不断施放。

ID为334487的[缝针]只会在BOSS下地时施放一次,读条1秒后为所有玩家施加10秒dot。
劈肉
外科医生缝肉对他当前的目标造成11,718点物理伤害。
外科医生缝肉对他当前的目标造成11,718点物理伤害。
劈肉 ...

[劈肉]只会在BOSS下地后施放。
[劈肉]1秒施法时间,每隔12秒施放一次。
对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤或预留资源。
病态凝视(史诗难度)
外科医生缝肉凝视周围一个目标,持续8秒。他的伤害提高100%但移动速度降低50%。
外科医生缝肉凝视周围一个目标,持续8秒。他的伤害提高100%但移动速度降低50%。
病态凝视 ...

[病态凝视]每次下地只会施放一次,下地15秒后施放。
[病态凝视]2秒施法时间,点名1名玩家盯人,BOSS伤害提高100%、移动速度降低50%。
被盯人的玩家风筝BOSS。
毒雾
外科医生缝肉的工作区域充满了有毒烟幕,使他免受伤害。
每1秒对附近的敌人造成5,869点瘟疫伤害。
外科医生缝肉的工作区域充满了有毒烟幕,使他免受伤害。
每1秒对附近的敌人造成5,869点瘟疫伤害。
毒雾 ...
BOSS不被钩下来前会一直在台子上,台子周围有毒雾,BOSS免疫所有伤害。
逃脱
在一小段时间后,缝肉医生会逃到他的工作台。
在一小段时间后,缝肉医生会逃到他的工作台。
逃脱 ...

BOSS每轮下地只有30秒输出时间,30秒后[逃脱]回到台子上。
打法分析
打法分析 ...
战斗开始时BOSS在台子上,台子周围有毒雾,BOSS本身免疫所有伤害。
场地上会出现一个缝肉的造物(小怪),T接怪后站在稍微靠近BOSS的位置。
小怪使用[毁伤]对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤或预留资源。
战斗开始11秒后小怪开始读条[肉钩],随机点名1名玩家,这名玩家身边出现白圈、小怪会有一个红色箭头对着这名玩家的方向。
4秒后读条结束,红色箭头的方向固定,接下来2秒小怪会把钩子丢到红色箭头方向,并把钩子碰到的第一个单位拉到小怪身边。
所以玩家要在前4秒将红色箭头对准BOSS,后2秒跑开,让钩子把BOSS钩下台子。
小怪每3秒触发一次全队AOE并叠加1层buff,每层buff让小怪的物理伤害提高3%,且每层buff都会让小怪对全队的AOE伤害提高。
之前有完全不打小怪,让BOSS下地后小怪[肉钩]继续钩BOSS加快输出的打法,现在这种打法在小怪会叠加buff后不再可行。
BOSS下地后建议先把残血的小怪打死减轻治疗压力。
BOSS在台子上会轮流使用两个技能。
每隔一段时间向随机玩家位置丢出[防腐剂]绿水,玩家要躲开绿水范围。
其他时间不断读[缝针],对1名玩家施加10秒dot。
BOSS下地后会继续使用[防腐剂],同样需要玩家躲开绿水。
BOSS会对T施放[劈肉]造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤或预留资源。
BOSS下地15秒后施放[病态凝视],点名1名玩家盯人,BOSS伤害提高100%、移动速度降低50%。
被盯人的玩家风筝BOSS。
BOSS下地30秒后施放[逃脱],回到台子上。
大约8秒后刷新新的小怪,重复这个过程直到BOSS倒地。
场地上会出现一个缝肉的造物(小怪),T接怪后站在稍微靠近BOSS的位置。
小怪使用[毁伤]对T造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤或预留资源。
战斗开始11秒后小怪开始读条[肉钩],随机点名1名玩家,这名玩家身边出现白圈、小怪会有一个红色箭头对着这名玩家的方向。
4秒后读条结束,红色箭头的方向固定,接下来2秒小怪会把钩子丢到红色箭头方向,并把钩子碰到的第一个单位拉到小怪身边。
所以玩家要在前4秒将红色箭头对准BOSS,后2秒跑开,让钩子把BOSS钩下台子。
小怪每3秒触发一次全队AOE并叠加1层buff,每层buff让小怪的物理伤害提高3%,且每层buff都会让小怪对全队的AOE伤害提高。
之前有完全不打小怪,让BOSS下地后小怪[肉钩]继续钩BOSS加快输出的打法,现在这种打法在小怪会叠加buff后不再可行。
BOSS下地后建议先把残血的小怪打死减轻治疗压力。
BOSS在台子上会轮流使用两个技能。
每隔一段时间向随机玩家位置丢出[防腐剂]绿水,玩家要躲开绿水范围。
其他时间不断读[缝针],对1名玩家施加10秒dot。
BOSS下地后会继续使用[防腐剂],同样需要玩家躲开绿水。
BOSS会对T施放[劈肉]造成物理尖刺伤害,需要覆盖减伤或预留资源。
BOSS下地15秒后施放[病态凝视],点名1名玩家盯人,BOSS伤害提高100%、移动速度降低50%。
被盯人的玩家风筝BOSS。
BOSS下地30秒后施放[逃脱],回到台子上。
大约8秒后刷新新的小怪,重复这个过程直到BOSS倒地。
缚霜者纳尔佐
彗星风暴
纳尔佐每0.5秒在每个玩家的位置召唤冰冷的彗星,持续4秒。
每颗彗星会对撞击点附近3码范围内的所有玩家造成10,253点冰霜伤害并使其受到彗星风暴的伤害提高25%,持续5秒。
纳尔佐每0.5秒在每个玩家的位置召唤冰冷的彗星,持续4秒。
每颗彗星会对撞击点附近3码范围内的所有玩家造成10,253点冰霜伤害并使其受到彗星风暴的伤害提高25%,持续5秒。
彗星风暴 ...

[彗星风暴]2秒施法时间,4秒引导时间,每隔25秒施放一次。
所有没被[黑暗放逐]的玩家脚下持续出现白圈,只要一直移动就可以全部躲过。
冰缚之盾
纳尔佐用冰幕保护自己,阻止接下来的24,071点伤害。当护盾激活时,会从他身上发出冰霜能量波,每3秒对所有玩家造成2,197点冰霜伤害并使其受到冰缚之盾的伤害提高10%,持续5秒。
此效果可叠加。
纳尔佐用冰幕保护自己,阻止接下来的24,071点伤害。当护盾激活时,会从他身上发出冰霜能量波,每3秒对所有玩家造成2,197点冰霜伤害并使其受到冰缚之盾的伤害提高10%,持续5秒。
此效果可叠加。
冰缚之盾 ...

[冰缚之盾]瞬发,每隔25秒施放一次。
BOSS生成一个护盾,护盾存在期间全队会受到越来越高的AOE伤害,所以要尽快破盾。
问题在于[冰缚之盾]出现时往往会有一个DPS被[黑暗放逐],所以T应该开爆发技能帮打。

10层下每次护盾吸收44553点伤害。

BOSS总血量为948384,所以每次护盾大约相当于最大生命值的4.7%。
冻结之缚(法术效果)
纳尔佐释放冰霜触须捆住一名随机玩家,使其无法移动,每2秒造成2,929点冰霜伤害,最多持续12秒。
效果结束时,该效果会传播给16码内所有玩家。
纳尔佐释放冰霜触须捆住一名随机玩家,使其无法移动,每2秒造成2,929点冰霜伤害,最多持续12秒。
效果结束时,该效果会传播给16码内所有玩家。
冻结之缚 ...

[冻结之缚]2秒施法时间,每隔25秒施放一次。
点名1名玩家施加持续12秒的dot,该玩家身边出现白圈,确认白圈范围内没有其他玩家后再由治疗驱散,否则dot会传染。
BOSS的战斗场地是正方形,远程和治疗可以提前站在四角,这样被点dot后可以秒驱。
寒冰碎片
纳尔佐向当前目标投射一大块冰,造成14,647点物理伤害。
纳尔佐向当前目标投射一大块冰,造成14,647点物理伤害。
寒冰碎片 ...

[寒冰碎片]1.5秒施法时间,代替平砍不断施放。
但注意这个技能是物理伤害,绿坝无效,目前没有闪招记录。
黑暗放逐
将一名玩家从纳尔佐的平台放逐至墓地的下层。
50秒后,被放逐至下层的玩家将被直接杀死,除非他们逃跑。
将一名玩家从纳尔佐的平台放逐至墓地的下层。
50秒后,被放逐至下层的玩家将被直接杀死,除非他们逃跑。
- 冷冽之寒(史诗难度)
在低层平台上,寒风抽打着玩家,每5秒使其移动速度持续降低2%。
效果结束时,制造一片冰峰碎片区域,覆盖范围根据冷冽之寒的层数决定。 - 冰峰碎片
使用锋利的冰晶碎片覆盖一片区域,最多持续2.5分钟。站在该区域会受到2,197点冰霜伤害并且移动速度降低25%。 - 彗星风暴
冰霜彗星从空中落下,对冲击点5码范围内的所有玩家造成10,253点冰霜伤害,并且使其受到彗星风暴的伤害提高25%,持续5秒。 - 暴风雪
在一片区域中投掷寒冰碎片,每1.5秒造成4,394点冰霜伤害。被暴风雪命中的玩家将被冰冻,移动速度降低70%,持续5秒。
冰冻(法术效果)
使目标的移动速度降低70%,持续5秒。 - 佐尔拉姆斯虹吸者
- 衰弱
施法者向玩家引导一束死灵能量射线,每1秒造成439点暗影伤害并使其急速和移动速度降低50%,最多持续5秒。
- 衰弱
黑暗放逐 ...

BOSS存在能量设定,能量满后才会施放[黑暗放逐]并清零能量。
进入战斗时BOSS拥有30能量,第一次满能量需要24秒(每秒能量提高3点),之后每次满能量需要33秒(每秒能量提高3点或4点)。
但另一方面,BOSS也不是在满能量后立刻施放[黑暗放逐],例如这份记录第三次满能量后直到BOSS倒地有很长时间都没有再次施放。

观察施法记录也可以发现,[黑暗放逐]确实只有两次记录,有可能这个版本开始不会再有后续[黑暗放逐],也有可能只是一个bug。
[黑暗放逐]2秒施法时间,点名1名玩家传送到楼下,优先点名DPS。

楼下指的是战斗场地中的这个区域,玩家被传送到走廊的一侧,需要跑到另一侧。
中途需要躲避[彗星风暴]、[暴风雪](见啥躲啥),跑到另一侧后击杀佐尔拉姆斯虹吸者并打断他施放的[衰弱]。
随后会有一个格里恩被解放出来,点击后他将带你飞回BOSS场地。
50秒内如果没有飞回BOSS场地,楼下的玩家会被杀死。

在楼下每5秒叠加一层[冷冽之寒]debuff,每层debuff让移动速度降低2%,离开楼下5秒后消失。
debuff消失时会产生一片白霜区域,区域大小与debuff叠加的层数正相关。
5秒时间正好是格里恩带玩家飞回BOSS场地的时间,所以生成的白霜区域将压缩BOSS战斗场地。
打法分析
打法分析 ...
本场战斗分为楼上和楼下两个战斗区域。
战斗开始时所有玩家和BOSS在楼上交战。
[彗星风暴]要求玩家不断移动躲避脚下连续出现的白圈。
[冰缚之盾]尽快破盾,否则全队会受到越来越高的AOE伤害。
如果有DPS被[黑暗放逐],T可以开爆发技能帮打。
[冻结之缚]点名1名玩家施加持续12秒的dot,该玩家身边出现白圈,确认白圈范围内没有其他玩家后再由治疗驱散,否则dot会传染。
BOSS的战斗场地是正方形,远程和治疗可以提前站在四角,这样被点dot后可以秒驱。
BOSS不断对T读条[寒冰碎片]代替平砍,但这是一个物理伤害,目前没有闪招记录。
BOSS满能量后施放[黑暗放逐],点名1名玩家并传送到楼下,会优先点名DPS。
中途需要躲避[彗星风暴]、[暴风雪](见啥躲啥),跑到另一侧后击杀佐尔拉姆斯虹吸者并打断他施放的[衰弱]。
随后会有一个格里恩被解放出来,点击后他将带你飞回BOSS场地。
50秒内如果没有飞回BOSS场地,楼下的玩家会被杀死。
在楼下每5秒叠加一层[冷冽之寒]debuff,每层debuff让移动速度降低2%,离开楼下5秒后消失。
debuff消失时会产生一片白霜区域,区域大小与debuff叠加的层数正相关。
5秒时间正好是格里恩带玩家飞回BOSS场地的时间,所以生成的白霜区域将压缩BOSS战斗场地。
目前[黑暗放逐]全程只会施放两次,可能是最新版本修改的设定,也可能只是一个bug。
战斗开始时所有玩家和BOSS在楼上交战。
[彗星风暴]要求玩家不断移动躲避脚下连续出现的白圈。
[冰缚之盾]尽快破盾,否则全队会受到越来越高的AOE伤害。
如果有DPS被[黑暗放逐],T可以开爆发技能帮打。
[冻结之缚]点名1名玩家施加持续12秒的dot,该玩家身边出现白圈,确认白圈范围内没有其他玩家后再由治疗驱散,否则dot会传染。
BOSS的战斗场地是正方形,远程和治疗可以提前站在四角,这样被点dot后可以秒驱。
BOSS不断对T读条[寒冰碎片]代替平砍,但这是一个物理伤害,目前没有闪招记录。
BOSS满能量后施放[黑暗放逐],点名1名玩家并传送到楼下,会优先点名DPS。
中途需要躲避[彗星风暴]、[暴风雪](见啥躲啥),跑到另一侧后击杀佐尔拉姆斯虹吸者并打断他施放的[衰弱]。
随后会有一个格里恩被解放出来,点击后他将带你飞回BOSS场地。
50秒内如果没有飞回BOSS场地,楼下的玩家会被杀死。
在楼下每5秒叠加一层[冷冽之寒]debuff,每层debuff让移动速度降低2%,离开楼下5秒后消失。
debuff消失时会产生一片白霜区域,区域大小与debuff叠加的层数正相关。
5秒时间正好是格里恩带玩家飞回BOSS场地的时间,所以生成的白霜区域将压缩BOSS战斗场地。
目前[黑暗放逐]全程只会施放两次,可能是最新版本修改的设定,也可能只是一个bug。
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=23136521&pid=448367805&to=1
文章標籤
全站熱搜